Vous commencez le jeu avec votre groupe s ensemble café mètre à 50; une fois que le compteur atteint zéro, la mission commence et vous découvrez comment il (tragiquement) joue out.The mécanicien de base apparemment ouvert est écrasante au premier abord - il aide certainement un voir la pertinence de cette GDC parler du illusion de choix Je l'ai écrit la semaine dernière, qui préconisait un élevage en douceur des joueurs dans la logique intuitive des world.I de jeu d'abord subi des cycles à travers toute une gamme de sujets de conversation qui ont été tirées de ma sphère d'intérêts - et parce que je m épouvantablement ennuyeux parties, aucun d'entre eux ont travaillé pour déclencher une conversation avec les coureurs.Oh charismatique, et au moins un d'entre eux va mourir. Leur conversation autour d'un café détermine qui vit et qui dies.I a été donné une chance de jouer une démo de One Cup Last à la GDC et même dans sa forme épurée trouvé pour être en couches et stimulant. Pour régler chaque sujet de conversation, vous devez taper un dans - presque toujours un seul mot - et chaque les coûts et un certain laps de temps, mesurée dans le café.
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